C++選擇箱子function試寫
職訓初期是學C/C++作為入門銜接JAVA的程式語言,那時還沒體會過物件導向的我,對函數式程式設計這個概念感到興趣,我想到文字冒險遊戲有依照對話選擇,引導到不同對話的設計,然而如果沒有這類型的設計思維,單純用switch,switch的case只會越來越多,並且越包越巢狀,也不利實用,所以自己摸索寫了個陽春版主控台程式。
#include <iostream>
#include <string>
void whichBox(int pick, char *talk1, char *talk2)
{
switch (pick)
{
case 1:
printf("%s\n", talk1);
break;
/*----------------------------------我是分隔線---------------------------------------*/
case 2:
printf("%s\n", talk2);
break;
}
}
using namespace std;
int main()
{
int youPick;
puts("選擇1輸入1,選擇2輸入2:"); //除錯:應該要再做個限制輸入 說"不可以輸入選項外的數字"
cin >> youPick;
whichBox(youPick, "1", "2");
if (youPick == 1)
{
puts("選擇3輸入3,選擇4輸入4:");
cin >> youPick;
whichBox(youPick, "3", "4");
}
else
{
puts("選擇5輸入5,選擇6輸入6:");
cin >> youPick;
whichBox(youPick, "5", "6");
}
return 0;
}